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重叠:速度
Apr 29, 2024 4:21:52 GMT -6
Post by nurnobisorker09 on Apr 29, 2024 4:21:52 GMT -6
恩斯特·坦纳时代的费城联盟喜欢打快节奏。这是坦纳所出身的红牛系统的一个标志:对你的对手进行闪电袭击,直到他们翻身,然后将其直接推入他们的内脏。但快速打球和仓促打球是有区别的——故意快速打球和因为在压力下惊慌失措而快速打球。 在周二晚上对阵亚特兰大的上半场——几乎是第一个小时——联盟队表现得很抢眼。他们被亚特兰大咄咄逼人的压力击出了大门,并且没有安定下来。他们看起来完全迷失了,就像小马驹,比职业足球运动员 西班牙电话号码 还摇摇晃晃。玩过这个游戏的人都知道这种感觉。你遇到了一支比你高出一个或多个级别的团队(请注意,这并不等同于客观上比你更好)。他们的动作似乎太快了,而且数量也太多了。你的团队中没有人有时间做他们想做的任何事情,或者看起来是这样。有失误,而且失误太多。整个团队在没有沟通的情况下,感觉唯一的答案就是匹配节奏,以惊人的速度进行比赛。 但这是一种错误的感觉。加速并不比在球上磨磨蹭蹭、把球从脚上拿开更好。无论速度如何,你都必须在球队结构内按照自己的速度进行比赛。下半场,尤其是第一个进球进入后,联盟找到了速度。有时,这种速度是毁灭性的,导致另外两个闪电战进球,让亚特兰大队的比分一直处于十数。速度是有目的的,是为了追求一个目标(字面上和比喻上的),而不仅仅是赛车,因为这似乎是生存所必需的。 相反,亚特兰大队一旦落后,就没有表现出任何冷静。他们似乎忘记了这是一场两条腿的事情。就好像他们被冒犯了,因为来自费城的笨蛋竟敢在他们家里闯荡。他们没有表现出自己的冷静,而是试图进一步加大压力,却发现对手突然平静下来。现在,联盟按照自己的节奏进行比赛,而亚特兰大则陷入了恐慌。
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